O projeto de softwares multi-usuário demanda além do conhecimento técnico habilidades humanísticas para lidar com pessoas e compreender suas atividades. O Design possui métodos maduros para projetos gráficos e de produto, mas estes pouco foram aplicados e adaptados para projetos interativos, que possuem características próprias. A pesquisa de campo, a prototipação e os testes de usabilidade despontam como métodos-chave para estes projetos.
Participantes do Workdesign da UEL em 2007.
Duração total: 8 horas (1 dia)
Fred van Amstel (fred@usabilidoido.com.br), 12.11.2007
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http://www.usabilidoido.com.br/design_de_softwares_multiusuario.html