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<title>Usabilidoido : Podcast</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/</link>
<description>Posts com comentários e entrevistas em arquivos de áudio MP3. Você pode agendar o download dos podcasts usando um software como o Itunes e oIpodder. Basta instalar esses programas e adicionar o link RSS acima. </description>
<dc:language>pt-br</dc:language>
<dc:creator>fred@usabilidoido.com.br</dc:creator>
<dc:date>2008-08-26T09:52:38-03:00</dc:date>
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<title>Humanização da Tecnologia pelo Design de Interação</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/humanizacao_da_tecnologia_pelo_design_de_interacao.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Quando o homem criou o computador, acreditava que este poderia ser tão ou mais inteligente do que o próprio homem. Quando percebeu que isso não era possível, tentou fazê-lo parecer inteligente, para que fosse possível o diálogo com o ser-humano. Depois de esforços fracassados, passou-se a acreditar que o único jeito de evitar problemas de comunicação era treinar o ser-humano para falar a linguagem da máquina. Como isso também não funcionou perfeitamente, surgiu outra forma de humanizar a tecnologia, tornando a máquina um mediador para interagir com outros seres-humanos. Este último é o viés do Design de Interação na área de Tecnologia.</p>

<h2>Slides</h2>
<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=humanizao-da-tecnologia-pelo-design-de-interao-23775&rel=0&stripped_title=humanizao-da-tecnologia-pelo-design-de-interao" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=humanizao-da-tecnologia-pelo-design-de-interao-23775&rel=0&stripped_title=humanizao-da-tecnologia-pelo-design-de-interao" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p class="audio">Palestra na UTFPR: 
<a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/humanizacao_di_tecnologia.mp3">Humanização da Tecnologia pelo Design de Interação</a> [MP3] 23 mb - 49 min
</p>

<p class="audio">Palestra na UDESC (mais legal): 
<a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/humanizacao_tecno_udesc.mp3">Humanização da Tecnologia pelo Design de Interação</a> [MP3] 36 mb - 56 min
</p>

<p class="documento">
<a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/slides/humanizacao_tecnologia/design_interacao_isso_ai.pdf">Humanização da Tecnologia pelo Design de Interação</a> [PDF] 8 mb
</p>
<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/humanizacao_da_tecnologia_pelo_design_de_interacao.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
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<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2008-08-26T09:52:38-03:00</dc:date>
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</item>
 
<item>
<title>Modelo conceitual para Design de Interação</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/modelo_conceitual_para_design_de_interacao.html</link>
<description><![CDATA[
<p>
Há alguns anos venho tentando desenvolver um modelo que permita visualizar e compreender diferentes abordagens existentes em design de interação. Comecei listando os diferentes <a href="http://usabilidoido.com.br/design_centrado_em_que.html">design centrado em tã-nã-nã</a> que conhecia. Depois, propus o <a href="http://usabilidoido.com.br/o_dominio_do_design_de_interacao.html">domínio do design de interação</a>, tentando integrar cada um dos centros identificados. Na <a href="http://usabilidoido.com.br/reconceitualizando_a_interacao.html">pesquisa com usuários do Orkut</a> notei que não se trata de um domínio e sim de uma arena de conflitos, que é o que costuma levar a gambiarras. </p>
<img alt="Modelo de Design de Interação" src="http://www.faberludens.com.br/files/imagepicker/f/fred/thumbs/modelodi.gif" /> 

<p>A novidade é que identifiquei elementos mediadores entre comportamentos humanos e as adaptações dos sistemas: o gênero. Sabe quando estamos sentindo aquelas pressões para fazer algo parecido ou com elementos de projetos do mesmo tipo? E aquele jeito tenso de assistir filmes de terror ou jogar jogos firt-person shooter? É o tal do gênero, que envolve competências tanto de escrita quanto de leitura e, por isso, é mediação.</p>

<img alt="Esquema de design de interação" src="http://www.usabilidoido.com.br/imagens/esquema_design.png" width="400" />

<p>Apresentei o modelo na minha aula de <a href="http://www.faberludens.com.br/pt-br/taxonomy/term/169">Fundamentos de Design de Interação</a> e os alunos parecem ter captado, apesar da avalanche de informação.</p>

<p class="audio"><a href="http://multimidia.faberludens.com.br/pos_faberludens02_08_2008.mp3">Audio</a> [MP3] 2 hs 50 mb</p>

<embed autoplay="false" scale="tofit" src="http://multimidia.faberludens.com.br/abordagens_di.mov" width="480" height="340" />
<p>[ <a href="http://multimidia.faberludens.com.br/abordagens_di.mov">Download video</a> ]</p>

<p class="documento"><a href="http://www.faberludens.com.br/pt-br/system/files/abordagens_di.pdf">Slides</a> [PDF] 6 mb</p>

<p>Estou interessado em dar a visão mais abrangente possível a meus alunos para que eles possam escolher o caminho a trilhar e não fiquem alienados achando que só existe uma única abordagem que é a melhor do mundo. </p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/modelo_conceitual_para_design_de_interacao.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">757@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Podcast</dc:subject>
<dc:date>2008-08-04T16:14:46-03:00</dc:date>
<enclosure url="http://multimidia.faberludens.com.br/abordagens_di.mov" length="123818596" type="video/quicktime" /><enclosure url="http://multimidia.faberludens.com.br/pos_faberludens02_08_2008.mp3" length="59876486" type="audio/mpeg" /><enclosure url="http://www.faberludens.com.br/files/imagepicker/f/fred/thumbs/modelodi.gif" length="15143" type="image/gif" /><enclosure url="http://www.usabilidoido.com.br/imagens/esquema_design.png" length="40396" type="image/png" />
</item>
 
<item>
<title>É possível controlar o comportamento humano?</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/e_possivel_controlar_o_comportamento_humano.html</link>
<description><![CDATA[
<p>
Esse foi o tema (espinhoso) da sexta aula de <a href="http://www.faberludens.com.br/pt-br/taxonomy/term/169">Fundamentos de Design de Interação</a>. De fato, acredito que designers de interação são algum tipo de reguladores do comportamento, legisladores de um espaço digital. O design embute premissas acerca do comportamento social que inibem ou habilitam certas ações. Apesar disso, as pessoas podem, dependendo da severidade, subverter as inibições ou não usar as habilidades do artefato.
</p>
	<p class="audio"><a href="http://multimidia.faberludens.com.br/pos_faberludens26_07_2008.mp3">É possível controlar o comportamento humano?</a> [MP3] 86 mb 
	</p>
<p>
<a href="http://pt.shvoong.com/social-sciences/1632203-vigiar-punir-panóptico-michel-foucault/">Michel Foucault apresenta a seguinte teoria</a>: o que permite o controle do comportamento é o poder, porém, este só se manifesta quando a pessoa aceita o poder do outro. Na verdade, poder é justamente essa força que parte do dominado em favor do dominador e que pode, a qualquer momento, ser redirecionada. Violência não é poder, mas o medo dela pode ser. 
</p>
	<p class="documento">Slides: <a href="http://www.faberludens.com.br/?q=pt-br/system/files/design_comportamento_humano.pdf">Design do Comportamento Humano</a> [PDF]</p>
<p>
Foucault demonstra que da Idade Média para a Era Moderna, mudamos o modo de regular o comportamento social de um paradigma de punição selvagem pública (esquartejamentos, enforcamentos) para um controle invisível exercido pela disciplina. Enquanto estamos preocupados se alguém nos está observando, verificando se estamos dentro da disciplina, estaremos nos auto-regulando. 
</p>
<p>
A estrutura ideal de controle, na opinião de Foucault, é o Panopticon de Jeremy Benthan, que induz os presos a se regularem uns aos outros. Podemos observar essa estratégia também no próprio urbanismo de cidades como Popayan, cujos prédios possuem sacadas de frente pra rua, induzindo a observação dos transeuntes.
</p>
<object width="425" height="344">
	<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kkQ6ykrkf-E&amp;hl=pt-br&amp;fs=1">
	</param>
	<param name="allowFullScreen" value="true">
	</param>
	<embed src="http://www.youtube.com/v/kkQ6ykrkf-E&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed>
</object>
<p>
Esse artifício é o que Foucault chama de &quot;tecnologias do eu&quot; e podem ser encontradas às milhares na Internet: Twitter, Orkut, MSN, Email... todas essas ferramentas ajudam os outros a nos observar e a nós mesmos a observar os outros. Não teremos no futuro um Big Brother que centraliza a observação e sim uma observação descentralizada de &quot;irmãos menores&quot;, executada pelos próprios observados horizontalmente: esse é o verdadeiro sentido do Panopticon. 
</p>
<p>
Mas nem tudo é sinistro nessa história de controle. A arquitetura também pode ser usada para a autonomização do indivíduo, dando a ele mais poder do que tira. Alguns exemplos nos vídeos abaixo:
</p>
<object width="425" height="344">
	<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kbiGkOVcZLc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1">
	</param>
	<param name="allowFullScreen" value="true">
	</param>
	<embed src="http://www.youtube.com/v/kbiGkOVcZLc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed>
</object>
<object width="425" height="344">
	<embed src="http://www.youtube.com/v/1ry0Fn4jgPs&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed>
</object>
<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/e_possivel_controlar_o_comportamento_humano.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
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<dc:subject>Design de Interação</dc:subject>
<dc:date>2008-08-04T15:50:51-03:00</dc:date>
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</item>
 
<item>
<title>Surrealidade e Realidade Aumentada</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/surrealidade_e_realidade_aumentada.html</link>
<description><![CDATA[
 <p>
Minha terceira aula de <a href="http://www.faberludens.com.br/?q=pt-br/taxonomy/term/169">Fundamentos em Design de Interação</a> foi profunda. Começamos com o problema básico da Filosofia: a relação entre o homem e o mundo. Existem basicamente três explicações possíveis: a realidade são as idéias (idealismo), a realidade é a matéria (materialismo) ou a realidade é um produto da interação entre o homem e o mundo (fenomenologia). Seguindo essa terceira via, distinguimos diferentes tipos de mediações
que os artefatos podem desempenhar, transformando a percepção do mundo
(realidade subjetiva). A base é o livro <a href="http://www.amazon.com/What-Things-Philosophical-Reflections-Technology/dp/0271025409/ref=pd_bbs_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1214099288&amp;sr=8-1">What Things Do</a>, <a href="http://www.odannyboy.com/blog/new_archives/2006/11/review_what_thi.html">indicado pelo Dan Saffer</a> como uma interessante abordagem filosófica ao Design.
</p>
    <p class="audio">
    <a href="http://www.faberludens.com.br/files/audio/pos_faberludens21_06_2008.mp3">Surrealidade e Realidade Aumentada</a> [MP3] 1h43m - 66 mb</p>
 <p>
<p>
Como exemplo, discutimos o <a href="http://www.dunneandraby.co.uk/designing/placebo/fplacebo.html">Projeto Placebo</a> de Anthony Dunne e Fiona Raby, que usa produtos eletrônicos como forma de promover reflexão sobre campos eletromagnéticos. A surrealidade cria um distanciamento entre as pessoas e os objetos, fazendo-as ver relações de afeto e dependência que nunca tinham notado.
</p>
<p class="documento">
<a href="http://www.faberludens.com.br//files/video/placebo_project.mov">Projeto Placebo</a> [MOV] 22min 21mb
</p>
<p>
Na outra ponta, existe a Realidade Virtual, que propõe um mundo das idéias perfeito e controlado. De uma forma mais bem humorada do que no filme O Passageiro do Futuro, alunos da Carnegie Mellon relembram de antigos jogos da Nintendo e alertam para os &quot;perigos&quot; da realidade virtual nesse vídeo:
</p>
<object height="344" width="425">
    <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9xGJNQZ3wCA&amp;hl=pt-br">
    </param>
    <embed type="application/x-shockwave-flash" height="344" width="425" src="http://www.youtube.com/v/9xGJNQZ3wCA&amp;hl=pt-br"></embed>
</object>
<p>Por essas e outras a Realidade Virtual está dando lugar a Realidade Aumentada que, ao invés de substituir o mundo onde vivemos, oferecer ferramentas para aumentar nossas capacidades de interação com ele.
</p>

<object width="425" height="344">
    <param value="http://www.youtube.com/v/ZKw_Mp5YkaE&amp;hl=pt-br" name="movie">
    </param>
    <embed width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/ZKw_Mp5YkaE&amp;hl=pt-br"></embed>
</object>
<p>
A BMW montou um cenário fictício de aplicação de realidade aumentada para auxiliar (ou engessar) reparos em automóveis. <br />
<object width="425" height="344">
    <param value="http://www.youtube.com/v/P9KPJlA5yds&amp;hl=pt-br" name="movie">
    </param>
    <embed width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/P9KPJlA5yds&amp;hl=pt-br"></embed>
</object>
<br />
Em São Paulo, <a href="http://usabilidoido.com.br/vai_de_radiotaxi_que_nada_vou_de_gpstaxi.html">GPS que ditam o caminho</a> e mostram mapas em 3 dimensões já são comuns. De carona no sucesso, saca só a propaganda: <br />
<object width="425" height="344">
    <param value="http://www.youtube.com/v/mBQb5DUkiBg&amp;hl=pt-br" name="movie">
    </param>
    <embed width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/mBQb5DUkiBg&amp;hl=pt-br"></embed>
</object>
</p>
<p>
Na Alemanha, os GPS com voz feminina que vinham nos carros da Volvo sofreram Recall para mudar para voz masculina. Os alemães não se sentiam confortáveis para receber ordens de mulheres. Tecnologia também pode ser machista, ou racista.
</p>
<object width="425" height="344">
    <param value="http://www.youtube.com/v/A2gSYCi7roc&amp;hl=pt-br" name="movie">
    </param>
    <embed width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/A2gSYCi7roc&amp;hl=pt-br"></embed>
</object>

<p>Depois da aula, os alunos estudaram produtos que alteram nossa percepção de realidade no dia-a-dia sem percebemos. Luis Felipe descobriu que algumas pessoas consideram o <a href="http://www.faberludens.com.br/?q=pt-br/node/202">ritual de tomar banho praticamente uma meditação</a>, enquanto Guilherme Silveira constatou que as pessoas só se dão conta de seus <a href="http://www.faberludens.com.br/?q=pt-br/node/212">aparelhos de som quando eles dão problema</a>.
<p>
<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/surrealidade_e_realidade_aumentada.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">755@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Design de Interação</dc:subject>
<dc:date>2008-07-31T22:54:40-03:00</dc:date>
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</item>
 
<item>
<title>Corporeidade e interfaces tangíveis</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/corporeidade_e_interfaces_tangiveis.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Na segunda aula de <a href="http://www.faberludens.com.br/?q=pt-br/taxonomy/term/169">Fundamentos de Design de Intera&#231;&#227;o</a> discutimos o conceito de corporeidade. A id&#233;ia b&#225;sica &#233; que a cogni&#231;&#227;o n&#227;o &#233; um fen&#244;meno localizado na mente e sim algo que acontece na intera&#231;&#227;o entre ser-vivo e o ambiente atrav&#233;s de seu corpo. Segue o áudio da discussão em sala:</p>
<p class="audio"><a href="http://www.faberludens.com.br/files/audio/pos_faberludens14_06_2008.mp3">Corporeidade no Design de Intera&#231;&#227;o</a> [MP3] 1:43h 47 mb<br /></p>
<p>O Nintendo Wii &#233; um dos primeiros produtos digitais a incorporar (literalmente) gestos, aproveitando seu potencial de express&#227;o e envolvimento. Por isso, ap&#243;s a aula, os alunos foram convidados a bolar um conceito de jogo para o Wii que trabalhasse com o corpo e o tema violência, explorado na <a href="http://www.faberludens.com.br/?q=pt-br/node/110">primeira aula</a>. Os que mais gostei foram:</p>

<img border="0" alt="ReferWii - Jogo de arbitragem de futebol" src="http://www.faberludens.com.br/files/imagepicker/l/luisfelipe/thumbs/FDI_ReferWii_1.jpg" />
<p>
<a href="http://www.faberludens.com.br/?q=pt-br/node/179">ReferWii</a>, criação do Luis Felipe, é um jogo para treinamento de árbitros. Se o cara errar muito, a torcida invade o campo e o árbitro ou bandeirinha é obrigado a se defender como pode!
</p>

<img alt="MalhaJudas!" src="http://www.faberludens.com.br/files/imagepicker/j/julio/malajudas.jpg" /> 

<p>E o Julio Vedovatto criou o <a href="http://www.faberludens.com.br/?q=pt-br/node/182">MalhaJudas!</a> em que os jogadores competem pra ver quem consegue detonar o boneco judas mais rápido. Me lembrou um bonus level do Street Fighter em que era preciso detonar um carro. Eu adorava, porque diferente dos outros lutadores, o carro ia mudando conforme levava porrada.</p>

<p>Inspirado no MalhaJudas! fiz um hack juntando o <a href="http://sourceforge.net/projects/darwiin-remote/">controle do Wii</a> e o boneco da <a href="http://www.neostream.com/">Neostream</a>. Disseram que é bom pra botar pra fora a raiva.</p>

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PAfFszXtKfk&hl=pt-br&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PAfFszXtKfk&hl=pt-br&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/corporeidade_e_interfaces_tangiveis.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">754@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Design de Interação</dc:subject>
<dc:date>2008-07-31T21:48:44-03:00</dc:date>
<enclosure url="http://www.faberludens.com.br/files/audio/pos_faberludens14_06_2008.mp3" length="49687470" type="audio/mpeg" /><enclosure url="http://www.faberludens.com.br/files/imagepicker/j/julio/malajudas.jpg" length="83901" type="image/jpeg" /><enclosure url="http://www.faberludens.com.br/files/imagepicker/l/luisfelipe/thumbs/FDI_ReferWii_1.jpg" length="24267" type="image/jpeg" />
</item>
 
<item>
<title>Webdesigner 2.0: Requisitos mínimos para o upgrade profissional</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/webdesigner_20_requisitos_minimos_para_o_upgrade_profissional.html</link>
<description><![CDATA[
<p>A Web está mudando muito nos últimos anos para atender a crescente demanda por interatividade. As pessoas querem mais do que hipertextos, elas querem um meio para realizar atividades em conjunto com outras pessoas à distância. O desafio de projetar aplicações para tais demandas é muito maior do que projetar simples websites estáticos, portanto, é chegada a hora do webdesigner expandir seus horizontes.</p><p>Palestra apresentada no <a href="http://www.sp.senac.br/jsp/default.jsp?tab=00002&newsID=a14846.htm&subTab=00000&uf=&local=&testeira=453&l=&template=&unit=">Planeta Web 2008</a>, evento promovido no Senac Campinas. Será também apresentada no dia 17 na Lapa Tito, dia 18 Lapa Scipião e dia 19 em Guarulhos.</p>

<h2>Slides</h2>
<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=webdesigner2upgradeprofissional-1213722876057809-8"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=webdesigner2upgradeprofissional-1213722876057809-8" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p>Dessa vez consegui finalmente usar o Keynote pra sincronizar o áudio da apresentação.</p>

<h2>Slides com áudio</h2>

<object width="640" height="480"
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<param name="src" value="http://multimidia.usabilidoido.com.br/screencasts/webdesigner2upgradeprofissional.mov">
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<param name="scale" value="ToFit">
<embed scale="ToFit" src="http://multimidia.usabilidoido.com.br/screencasts/webdesigner2upgradeprofissional.mov" width="640" height="480"
autoplay="false" controller="true"
pluginspage="http://www.apple.com/quicktime/download/">
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</object>

<p><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/screencasts/webdesigner2upgradeprofissional.mov">[ Download vídeo ]</a> 14mb
</p>

<p class="audio"><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/webdesigner2.mp3">Webdesigner 2.0: Requisitos mínimos para o upgrade profissional</a> [MP3] 7 mb - 30 min
</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/webdesigner_20_requisitos_minimos_para_o_upgrade_profissional.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
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<guid isPermaLink="false">753@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Palestras</dc:subject>
<dc:date>2008-06-17T15:35:34-03:00</dc:date>
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</item>
 
<item>
<title>Construindo negócios Web 2.0 que apostam na Experiência do Usuário</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/construindo_negocios_web_20_que_apostam_na_experiencia_do_usuario.html</link>
<description><![CDATA[
 <p>A usabilidade deixou de ser um assunto exclusivo de designers ou de arquitetos de informação para se tornar um tema importante no desenvolvimento de qualquer estratégia de negócio digital. Ainda mais num ambiente 2.0, onde a experiência positiva do usuário é um dos fatores preponderantes para determinar a competitividade de uma iniciativa. Veja nesta palestra como utilizar a usabilidade como ferramenta para adquirir diferencial.</p><h2>Slides</h2>

<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=web2experience2-1212715440437127-8"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=web2experience2-1212715440437127-8" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p class="audio"><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/negocios_web2_experiencia.mp3">Construindo nego&#769;cios Web 2.0 que apostam na Experiência do Usua&#769;rio</a>[MP3] 38 Mb - 33 minutos</p>

<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/construindo_negocios_web_20_que_apostam_na_experiencia_do_usuario.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">752@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Palestras</dc:subject>
<dc:date>2008-06-06T00:48:06-03:00</dc:date>
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<item>
<title>A importância da colaboração na Web 2.0</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/a_importancia_da_colaboracao_na_web_20.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Colaboração é hoje a palvavra de ordem no mundo dos negócios. Para competir num mercado globalizado, é preciso muita colaboração interna e externa. A produção se dá em rede. O profissional precisa ser multi-disciplinar, multi-tarefa, multi-cultural e multi-outros. Ferramentas para colaboração pipocam, mas a tendência é se tornarem cada vez mais integradas. O espaço virtual é uma realidade e o teletrabalho uma rotina.</p><p>Essa palestra foi feita especialmente para a abertura da <a href="http://www.espweb.uem.br">Especialização em Desenvolvimento Web</a> da UEM.</p>


<h2>Slides</h2>
<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=colaboracaoweb2-1207856678270254-9"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=colaboracaoweb2-1207856678270254-9" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p class="audio"><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/colaboracao_web2.mp3">A importância da colaboração na Web 2.0</a> [MP3] 27 mb ~ 2 horas</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/a_importancia_da_colaboracao_na_web_20.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">743@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Podcast</dc:subject>
<dc:date>2008-04-14T19:04:27-03:00</dc:date>
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<item>
<title>Tendências em Design de Interação</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/tendencias_em_design_de_interacao.html</link>
<description><![CDATA[
 <p>Tendências são movimentos da sociedade que emergem e imergem no curso da história. Observá-las é a melhor forma de prever (e projetar) o futuro. Três tendências estão em alta no Design de Interação: interfaces tangíveis, mobilidade e Web 2.0. O curso de <a href="http://www.faberludens.com.br/?q=pt-br/node/88">Especialização em Design de Interação</a> do Instituto Faber-Ludens pretende explorar estas e outras tendências promissoras. Esta palestra foi apresentada no intuito de apresentar e divulgar o curso.</p>

<h2>Slides</h2>
<object style="margin:0px" height="355" width="425"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=tendenciasdesigninteracao-1207405201017901-9"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=tendenciasdesigninteracao-1207405201017901-9" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p class="audio"><a href="http://www.faberludens.com.br/files/palestra_tendencias_design.mp3">Tendências em Design de Interação</a> [MP3] 12 mb 1 hora
</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/tendencias_em_design_de_interacao.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">742@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Podcast</dc:subject>
<dc:date>2008-04-13T23:15:29-03:00</dc:date>
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</item>
 
<item>
<title>Relevância da Ética no Design de Interação</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/relevancia_da_etica_no_design_de_interacao.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Apresentei um <a href="http://usabilidoido.com.br/agenciamento_mediado_e_implicacoes_eticas_para_o_design_de_interacao.html">artigo</a> no <a href="http://mail.ppgte.cefetpr.br/tecsoc2007/">Simpósio de Tecnologia e Sociedade</a> que ressalta a importância da discussão Ética dentro do Design de Interação, já que esta área trabalha com a mediação do agenciamento humano e, consequentemente, com as considerações morais acerca da ação.</p>

<p>É um <a href="http://usabilidoido.com.br/agenciamento_mediado_e_implicacoes_eticas_para_o_design_de_interacao.html">trabalho teórico</a> que aponta como pré-condições para as considerações éticas o conflito, a crítica e o poder. Como exemplo, tomo softwares proprietários como o Orkut e o MS Office, que restringem o poder dos usuários sobre seu agenciamento, e comparo com o Firefox, um software livre que favorece a crítica e o poder do indivíduo sobre seus artefatos.</p><h2>Slides</h2>
<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=agenciamento-mediado-e-implicaes-ticas-para-o-design-de-interao-1194479185791080-3"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=agenciamento-mediado-e-implicaes-ticas-para-o-design-de-interao-1194479185791080-3" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p class="audio"><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/agenciamento-mediado.mp3">Relevância da Ética no Design de Interação</a> [MP3] 8 Mb - 14 minutos</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/relevancia_da_etica_no_design_de_interacao.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">708@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Podcast</dc:subject>
<dc:date>2007-11-07T21:45:25-03:00</dc:date>
<enclosure url="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/agenciamento-mediado.mp3" length="8725651" type="audio/mpeg" />
</item>
 
<item>
<title>Samba do Crioulo Doido no EBAI</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/samba_do_crioulo_doido_no_ebai.html</link>
<description><![CDATA[
<p>O <a href="http://www.aibrasil.org/encontro">1o Encontro de Arquitetura da Informação</a> foi demais! Me senti em casa. Conheci pessoalmente muitas pessoas interessantes, assisti palestras geniais e tive a oportunidade de falar de um assunto complexo para uma platéia preparada. Os comentários de minha palestra se concentram na coreografia improvisada (Funk, Samba e Parkour), no entanto, espero que também compreendam os pontos sérios que coloquei.</p><p>Gravei os <a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/ebai/">áudios das apresentações</a> que asissti e <a href="http://www.slideshare.net/tag/ebai">combinei com os slides</a>. Destaco as apresentações que me chamaram a atenção:</p>

<ul>
<li><a href="http://www.slideshare.net/usabilidoido/design-de-interacaodesign-da-experiencia-consideracoes-sobre-um-campo-de-atuacao/">Design de interac&#807;a&#771;o e Design da experie&#770;ncia considerac&#807;o&#771;es sobre um campo de atuac&#807;a&#771;o</a> do grande Mauro Pinheiro</li>
<li><a href="http://www.slideshare.net/usabilidoido/arquitetura-da-informao-teoriza-a-web-sem-dar-importncia-funo-editorial/">Arquitetura da informação teoriza a web sem dar importância à função editorial</a> do hilário e corajoso Cassiano Polessi</li>
<li><a href="http://www.slideshare.net/usabilidoido/acessibilidade-web-sete-mitos-e-um-equvoco/">Acessibilidade Web: Sete Mitos e Um Equívoco</a> da lendária Leda da <a href="http://acessodigital.net/">Acesso Digital</a></li>
<li><a href="http://www.slideshare.net/usabilidoido/personalizao-e-colaborao-na-web-20-novos-caminhos-para-a-arquitetura-da-informao/">Personalização e colaboração na Web 2.0: novos caminhos para a Arquitetura da Informação</a> do Daniel Ribeiro cuja linha de pesquisa se assemelha muito com a minha</li>
</ul>

<p>A minha apresentação se encontra abaixo. Quem não foi, pode sentir mais do que um gostinho de estar lá. A discussão continua nos comentários e na Lista de email <a href="http://lists.ibiblio.org/mailman/listinfo/aifia-pt">Aifia-Pt</a>.</p>

<h2>Slides</h2>

<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://s3.amazonaws.com/slideshare/ssplayer2.swf?doc=folcsonomia-vocabulrio-descontrolado-anarquitetura-da-informao-ou-samba-do-crioulo-doido-11930203038760-3"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://s3.amazonaws.com/slideshare/ssplayer2.swf?doc=folcsonomia-vocabulrio-descontrolado-anarquitetura-da-informao-ou-samba-do-crioulo-doido-11930203038760-3" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p class="audio">
<a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/ebai/fred_folcsonomia.mp3">Folcsonomia: Vocabulário Descontrolado, Anarquitetura da Informação ou Samba do Crioulo Doido?</a> [MP3] 30 Mb - 1 hora
</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/samba_do_crioulo_doido_no_ebai.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">704@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Arquitetura da Informação</dc:subject>
<dc:date>2007-10-22T20:32:42-03:00</dc:date>
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</item>
 
<item>
<title>O designer morreu?</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/o_designer_morreu.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Durante o <a href="http://www.sbdi.org.br/congresso2007/portugues/index.html">Congresso de Design da Informa&ccedil;&atilde;o</a> na semana passada, participei de algumas conversas interessant&iacute;ssimas. Uma delas resolvi gravar; era sobre a morte do designer. Jos&eacute; Pirau&aacute; e eu discut&iacute;amos se a morte do autor <a href="http://www.facom.ufba.br/sala_de_aula/sala2/barthes1.html">proclamada por Barthes</a> em 1968 tamb&eacute;m valia para os &quot;autores&quot; designers. </p>

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<p>Se, num projeto, <a href="http://www.triplov.com/hipert/exit.htm">diversas pessoas interferem no processo</a>, como afirmar que apenas uma &eacute; autora do resultado? Se o designer &eacute; quem conhece o verdadeiro sentido do projeto, porque &eacute; que as pessoas n&atilde;o est&atilde;o preocupadas em <a href="http://usabilidoido.com.br/as_intencoes_por_tras_e_por_dentro_do_design.html">descobrir as inten&ccedil;&otilde;es da forma</a>? Existe um designer da Wikipedia? Se <a href="http://www.jnd.org/dn.mss/CH-Epilog.pdf">todos s&atilde;o designers</a>, como afirma Donald Norman, ent&atilde;o ningu&eacute;m &eacute; exclusivamente designer? </p>

<p class="audio">
<a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/o_designer_morreu.mp3">O designer morreu?</a> [MP3] 31 mb 1hora
</p>

<p>Na grava&ccedil;&atilde;o, discut&iacute;amos nossos argumentos at&eacute; os 8 minutos, quando se aproximou Manoel Schroeder, professor de Design da <a href="http://www.utp.br/">Tuiuti</a> e <a href="http://www.unibrasil.com.br/">Unibrasil</a> , e come&ccedil;amos a entrevist&aacute;-lo informalmente a respeito das quest&otilde;es levantadas. A conversa foi longe. </p>
<p>Esse assunto j&aacute; havia sido tocado numa <a href="http://www.usabilidoido.com.br/participacao_verdadeira_na_origem_do_projeto.html#37263">discuss&atilde;o n&atilde;o menos inspirada com Hugo Cristo</a>, a qual me fez repensar alguns conceitos. </p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/o_designer_morreu.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">703@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Podcast</dc:subject>
<dc:date>2007-10-18T23:01:56-03:00</dc:date>
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</item>
 
<item>
<title>Materialismo-dialético aplicado ao Design para a Web 2.0</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/materialismo-dialetico_aplicado_ao_design_para_a_web_20.html</link>
<description><![CDATA[
<p>O que a Web 2.0 tem a ver com o materialismo-dialético, o método criado por Karl Marx para pensar a sociedade? Em ambos, as categorias centrais são coletividade, contradição, política, história e produção. Numa palestra sobre as <a href="http://usabilidoido.com.br/o_paradigma_web_20_e_as_oportunidades_para_brasileiros.html">oportunidades que a Web 2.0 traz para brasileiros</a> desenvolvo melhor esta relação. Aqui estou discutindo como o materialismo-dialético pode oferecer algumas orientações para pensar metodologias de design adequadas para a Web 2.0. Este podcast foi gravado durante a apresentação do <a href="http://www.usabilidoido.com.br/em_busca_de_uma_metodologia_projetual_de_design_de_interacao_materialistadialetica.html">artigo sobre o assunto</a> no Congresso de Design da Informação que aconteceu aqui em Curitiba semana passada.
</p>

<p class="audio">
<a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/amstel_metodologia_materialista_dialetica.mp3">Em busca de uma metodologia projetual de design de interação materialista-dialética</a> [MP3] 45 minutos - 19 Mb</a>
</p>
<h2>Slides</h2>

<embed src="http://multimidia.usabilidoido.com.br/slides/metodologia_dialetica/metodo_materialista_dialetica.swf" quality="high" bgcolor="#000000" width="640" height="480" name="badulaques_identidade" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></embed>

<p>[ <a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/slides/pesquisa_design/">Tamanho Maior</a> | <a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/slides/metodologia_dialetica/metodo_materialista_dialetica.ppt">Download da Apresentação PPT</a> ]</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/materialismo-dialetico_aplicado_ao_design_para_a_web_20.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">702@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Podcast</dc:subject>
<dc:date>2007-10-14T09:20:19-03:00</dc:date>
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</item>
 
<item>
<title>Tecnoantropólogo profissional</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/tecnoantropologo_profissional.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Finalmente conheci pessoalmente nos corredores do <a href="http://www.arteccom.br/encontro/">Encontro de Webdesign</a> um dos pioneiros da Arquitetura da Informação no Paraná, <a href="http://www.claudiopalmieri.com.br/">Cláudio Palmieri</a>. No momento ele está atuando na <a href="http://www.midiadigital.com.br">Mídia Digital</a> com a função de observar o comportamento das pessoas com as novas tecnologias visando identificar oportunidades de negócio interessantes para os clientes da agência. Algo como um antropólogo focado em tecnologia que procura entender o futuro ao invés do passado. Nessa entrevista em áudio, ele explica melhor como é seu trabalho:</p><p class="audio"><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/claudio_palmieri.mp3">Tecnoantropólogo profissional</a> [MP3] 1.4 Mb - 5 minutos</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/tecnoantropologo_profissional.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">696@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Podcast</dc:subject>
<dc:date>2007-09-16T23:03:04-03:00</dc:date>
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</item>
 
<item>
<title>O valor da pesquisa no Design de Interação</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/o_valor_da_pesquisa_no_design_de_interacao.html</link>
<description><![CDATA[
<p>A pesquisa em Design sempre foi considerada essencial pela academia, mas só agora o mercado começa a investir pesado nesta fase de projeto. Design de Interação é uma área em que o valor da pesquisa é óbvio: se o produto não faz o que as pessoas querem fazer, ele é um fracasso. Empresas de todo o mundo estão aprendendo que o investimento na pesquisa em design custa pouco e permite projetar produtos mais adequados para seus clientes.</p>
<h2>Áudio</h2>

<p class="audio"><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/pesquisa_design_ewd2007.mp3">O valor da pesquisa no Design de Interação</a>[MP3] 16 Mb - 1h8min</p>

<h2>Slides</h2>

<embed src="http://multimidia.usabilidoido.com.br/slides/pesquisa_design/pesquisa_design_online.swf" quality="high" bgcolor="#000000" width="640" height="480" name="badulaques_identidade" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></embed>

<p>[ <a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/slides/pesquisa_design/">Tamanho Maior</a> ]</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/o_valor_da_pesquisa_no_design_de_interacao.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">694@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2007-09-16T11:46:53-03:00</dc:date>
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</item>


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