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Gostei muito da disciplina que fiz no departamento de Antropologia, Rituais e Simbolismo. Já escrevi dois...
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Quando for projetar jogos e websites para crianças, pare com aquela velha desculpa de que todo mundo tem uma criança dentro de si. Chame uma criança de verdade para testar o jogo, observe seu compo...
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Trabalho apresentado para a disciplina de Rituais e Simbolismo, do curso de Ciências Sociais – Antropologia da UFPR.
Resumo
O Design de Interação precisa de método...
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La Coctelera é um concorrente do Blogger em espanhol que utiliza uma navegação diferente para a administração de blogs. Ao invés da tradicional lista de op...
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Tem um certo blogueiro por aí que anda criticando os sites alheios sem nenhum critério. Ele deveria olhar mais para o próprio umbi...
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No novo site da Fiat, eu me pergunto, do que esta mulher está rindo? Será que ela está rindo dos carros que ficam girando a mil por hora no fundo enquanto eu pa...
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Nova seção: screenshots
Ajax X Flash
Classificações na Web
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Ajax é um xunxo (gambiarra) no Javascript do HTML que permite atualizar informações numa página sem precisar recarregar a página. Apesar do recurso estar dispon&i...
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No hotsite das previsões para um futuro conectado cheio de celulares feito pela Nokia, o usuário começa escolhendo um idioma, mas o primeiro da lista é o...
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No site da Fluor Rich Media, o usuário é requisitado a ajustar o brilho e o contraste do monitor antes de entrar no site. O que eles não avisam é que é preciso...
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Flashdesigners costumam ficar tão fascinados as metáforas criativas que o suporte permite, que chegam a levá-las às últimas consequências. Certamente os designers da <a href="http://www.moro.com.br...
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Na tela de administração das estatísticas do software open-source PHPMyVisites, existem duas radiobuttons mutuamente exclusivas com o mesmo rótulo "Sim". ...
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Durante um evento sobre mercado Web, entrevistei Michel Lent Schwartzmann, sócio-diretor da <a href="http://w...
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O homem não tem condição de lidar com cada entidade que existe no mundo de forma separada, por isso ele agrupa as entidades de acordo com características em comum. Quant...
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Publicidade Online
Arquitetura da Informação
Direção de Arte
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More or less? So-so?... Nothing?! Se você é como eu, deve estar prometendo pra si mesmo que começa um curso no mês que vem há anos. Se você trabalha com tecno...
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Erik Bethke dirigiu os games Starfleet Command e Black 9, que chegaram a vender 300 mil cópias nos EUA. Não é um profissional top de linha, mas se fosse não teria tempo ...
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Se você é programador a maior parte do tempo e é requisitado a projetar interfaces, então este é seu livro. Joel Spolsky fala de programador para programador, quais são os principais pontos do desi...
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Este livro pode ser considerado o principal responsável pelo estabelecimento da profissão de Arquiteto da Informação. Além de introduzir a proposta da disciplina, os Rosenfeld e Morville justificam...
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Coletânea clássica de artigos sobre Interação Humano-Computador que reúne os principais autores da época: Donald Norman, Brenda Laurel, Alan Kay, Ted Nelson...
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Simplesmente o maior clássico da Interação Humano-Computador. Ben Shneiderman é considerado um dos maiores pesquisadores de todos os tempos nessa área. Essa &eacu...
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A disciplina de Interação Humano-Computador agora tem o desafio de lidar com o projeto de equipamentos cada vez mais diversificados como celulares, computadores de mão, secretárias-eletrônicas, mp3...
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Os autores vasculharam as principais empresas de comércio eletrônico estadunidenses atrás dos seus deslizes. As páginas de erro são as mais negligenciadas, porque só aparecem na tela dos usuários, ...
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Durante a fase de arquitetura da informação de um website, é importante trabalhar à partir de uma visão geral da navegação do website. Caso se trate...
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Edward Tufte traça a história dos gráficos de dados, mostrando como a técnica surgiu e evoluiu nos últimos 300 anos. Em seguida, o autor identifica as prin...
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Tô no mercado curitibano há quatro anos e ainda não tinha visto nada parecido por estas bandas, sinal de que a coisa tá melhorando. Apesar da divulgação res...
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Congresso de Usabilidade
Conferência sobre Games
Design autoral
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A segunda palestra do professor Fang foi ainda mais estimulante. Para superar as limitações dos dispositivos móvei...
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O primeiro dia do Usihc – Congresso de Ergonomia e Usabilida...
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O segundo dia de congresso começou com a palestra do professor James MacGlothlin (Purdue University), relatando o redesign de um controle remoto para plataformas elevadoras para pessoas com restriç...
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